The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: il team Grezzo ha lasciato volontariamente alcuni bug della versione N64

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In una delle ultime interviste della serie Iwata Ask dedicate a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il Team Grezzo ha ammesso di aver lasciato volutamente alcuni bug e glitch presenti nella versione originale pubblicata su Nintendo 64 all'interno del remake per Nintendo 3DS. Si tratta di una scelta ben precisa, ci spiega Shun Moriya, per riprodurre in maniera più fedele possibile il titolo sulla console a doppio schermo. E' così possibile ad esempio, far utilizzare la Master Sword a Link Bambino, o domare tutti i cani nel mercato del castello di Hyrule. La software house ha comunque dichiarato di aver tolto tutti i bug che compromettevano l'esperienza di gioco, e di aver lasciato solo i difetti di programmazione più divertenti, rimasti nel cuore di molti fan di The Legend of Zelda: Ocarina of Time .