TimeSplitter Rewind: problemi di sviluppo legati all'engine di Crytek

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Il team di Cinder Interactive Arts, responsabile dello sviluppo di TimeSplitter Rewind, sta incontrando non poche difficoltà nello sviluppo del reboot della serie. Stando a quanto riportato dalla squadra, il problema risiederebbe nel motore di gioco CryEngine.

"Stiamo aspettando una nuova release da parte di Crytek che cambi diverse cose nel core del motore e che includa una nuova documentazione", si legge sul post di Facebook condiviso dal team di volontari.
"Il problema è che questo aggiornamento doveva essere pubblicato oltre quattro mesi fa, e così siamo costretti a continuare a rimandare".

Sfortunatamente un cambio del motore grafico non è nemmeno contemplabile: l'IP di TimeSplitter, infatti, non può essere utilizzata all'infuori dell'engine di Crytek. Il team ha dovuto comunque prendere in considerazione questo eventuale scenario, e nel caso ha dichiarato di voler realizzare la sua visione di quello che sarebbe potuto essere TimeSplitter 4.