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Touch My Katamari era in origine un titolo per PlayStation 3

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Touch My Katamary, nuovo esponente della famosa serie di videogiochi prodotta da Namco Bandai, in origine non era un titolo per PlayStation Vita. Durante un press-tour tenuto da Sony in Giappone, il producer Toshiyuki Nakanishi ha svelato che il gioco era stato pensato in un primo momento per PlayStation 3.

Quando il progetto passò su Vita, Namco Bandai decise fin da subito di utilizzare i due stick analogici della console per controllare la sfera appiccicosa. Tuttavia, lo staff pensò che gli acquirenti della nuova handheld avrebbero apprezzato un sistema più intuitivo, basato su controlli tramite il tocco dello schermo e della superficie posteriore. Fu così che furono introdotti anche i comandi tramite touch-screen.
Quello che tuttavia manca nella versione PS Vita è l'utilizzo del giroscopio e degli accelerometri, cosa presente invece su Katamari per dispositivi iOS. Purtroppo il team non ha avuto il tempo materiale per sfruttare questa caratteristica della portatile.
Namakura ha anche discusso della colonna sonora del gioco: Touch My Kamatari conterrà ben 20 brani, provenienti da diversi artisti famosi. Le musiche di gioco cambieranno a seconda della grandezza del nostro Katamari.
Touch My Kamatari sarà disponibile in Europa dal 22 Febbraio 2012.

Touch My Katamary

Touch My Katamary
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  • In Uscita su
  • PSVita
  • Date di Pubblicazione
  • PSVita : 22/02/2012
  • Genere: Arcade
  • Sviluppatore: Bandai Namco
  • Pegi: 3+
  • Lingua: Tutto in Inglese

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