Recensione Videogiochi
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Ubisoft: i giocatori non dovranno più comprare DLC per avere esperienze complete
di
Davide Leoni
Ubisoft sta cambiando le proprie politiche relative ai DLC. In una recente intervista pubblicata su GamesIndustry, Anne Blondel-Jouin ha dichiarato che la compagnia intende supportare i suoi giochi per lunghi periodi (5/10 anni), per farlo però sarà assolutamente necessario prestare la massima attenzione ai vari metodi di monetizzazione.
Il modello da seguire, secondo Anne Blondel-Jouin, potrebbe essere quello di Rainbow Six Siege, che propone mappe e aggiornamenti gratuiti, con opzioni di monetizzazione relative a nuovi personaggi oppure a skin e contenuti per migliorare o personalizzare l'aspetto estetico: "Quando si parla di monetizzazione, dobbiamo stare molto attenti. Io e la mia squadra dobbiamo capire quali contenuti possono essere monetizzati e quali no. I giocatori devono essere liberi di scegliere, i contenuti legati all'arricchimento dell'esperienza non possono più essere monetizzati come una volta.
Vi faccio un semplice esempio: da oggi potete andare in un parco di divertimenti, pagare il biglietto e godere di tutte le attrazioni. Poi, se vorrete, sarete liberi di acquistare cibo o merchandising, ma non siete obbligati a farlo. Potrete continuare a divertirvi senza spendere un solo centesimo in più rispetto al costo di ingresso."
Cosa ne pensate di queste dichiarazioni?
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