Uncharted 4: il co-presidente di Naughty Dog è contento di PlayStation 4

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Christophe Balestra, co-presidente di Naughty Dog (software House responsabile di capolavori tra i quali Crash Bandicoot e The Last of Us) ha concesso un'intervista nella quale ha parlato di PlayStation 4 e dello sviluppo su console.

"È come avere un gioco nuovo" Dice Balestra riguardo l'ultima console di Sony "Dopo anni di lavoro sulla stessa macchina si sente il bisogno di qualcosa di nuovo, anche solo per esprimere se stessi ad un nuovo livello; per questo siamo  molto eccitati per le potenzialità offerte da PlayStation 4, che sta aprendo diverse porte verso possibilità che prima non avevamo. Su PlayStation 4 avete potuto assistere ad un marcato divario tra Uncharted e Uncharted 2, e il motivo di questa differenza è da imputare prevalentemente alla familiarità ottenuta con quella console. Su PlayStation 4 abbiamo già lavorato a The Last of Us Remastered e questo ci ha aiutato durante il lavoro su Uncharted 4".