Uncharted 4: Naughty Dog ha utilizzato Substance per creare le texture del gioco

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Naughty Dog ha utilizzato il middleware Substance per dare vita alle texture di Uncharted 4 Fine di un Ladro. Il tool realizzato da Allegorithmic si è rivelato particolarmente versatile e ha permesso agli sviluppatori di ottenere un buon risultato.

Bradford Smith e Rogelio Olguin di Naughty Dog approfondiranno l'argomento alla GDC di San Francisco (in programma dal 14 al 18 marzo): i due artisti terranno un panel in compagnia degli sviluppatori della suite Substance e mostreranno le potenzialità di questo strumento, spiegando come è stato utilizzato per la creazione delle texture di Uncharted 4.