Uncharted 4: tutte le cutscene sono state realizzate in engine

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Naugthy Dog ha appena rivelato una interessante differenza tecnica tra Uncharted 4: Fine di un Ladro e i precedenti capitoli della serie di Nathan Drake. In particolare, come spiegato in un recente video-diario, tutte le cutscene presenti in questo nuovo episodio sono state realizzate in engine piuttosto che essere pre-renderizzate.

Questo permettete di rimuovere la classica schermata nera che nei primi tre giochi della serie faceva da transizione tra filmati e sezioni di gameplay, evitando quindi di interrompere il senso di immersione fondamentale per una indimenticabile esperienza di gioco.

Ricordiamo che Uncharted 4: Fine di un ladro sarà disponibile a partire dal prossimo 10 maggio, esclusivamente su PlayStation 4.

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