
Phil Spencer: i giochi del futuro saranno sviluppati nativamente in cloud

Phil Spencer è tornato a parlare dell'industria dei videogiochi nel corso di un recente livestream, che ha catturato l'attenzione dei giocatori a causa della sospetta presenza di un'action figure di Death Stranding tra le mensole della sua libreria.
La live si è in realtà tenuta per discutere delle potenzialità del cloud gaming, e di come potrebbe evolvere l'industria tutta una volta che la tecnologia prenderà definitivamente piede tra gli studi delle case di sviluppo. Stando alle parole del leader di Xbox, negli anni a venire si prospetta l'arrivo di una vera e propria rivoluzione, per cui i giochi del futuro saranno sviluppati nativamente in cloud:
"Quando diamo uno sguardo al futuro dei videogiochi, vediamo un mondo dove i creativi realizzeranno i titoli nativamente in cloud. Penseranno prima a far girare il gioco in cloud, con un accesso quasi illimitato alle capacità hardware disponibili nei data center. Saranno in grado di scalare al rialzo o al ribasso i propri titoli. Potranno potenzialmente ospitare centinaia di migliaia di giocatori, o potranno fare utilizzo di multiple CPU e GPU per offrire esperienze che non sarebbero mai possibili su un hardware in locale".
Insomma, sembra che xCloud sia solo il primo passo verso un cambiamento radicale a cui Microsoft vorrebbe andare incontro in futuro, offrendo esperienze mai viste prima d'ora per i giocatori, ed un nuovo modo di lavorare per i creatori di contenuti.
Approfittiamo dell'occasione per ricordare che xCloud, di cui abbiamo recentemente avuto un assaggio dell'interfaccia, dovrebbe debuttare nel corso di questa primavera nell'app Xbox per Windows 10 e via web. Per riuscire a diffondere i suoi prodotti software in modo ancora più efficace grazie a xCloud, la casa di Redmond pubblicherà nel corso del 2021 l'app Xbox per Smart TV.
Xbox chief Phil Spencer @xboxp3 really bullish about the future of cloud gaming. "When we look in the future, we see a world where game creators will natively be building cloud-based games first." Potential for games to host 100,000 players in the cloud etc pic.twitter.com/29w16t8GbM
— Tom Warren (@tomwarren) February 23, 2021
Altri contenuti per xCloud
- Xbox e cloud gaming: Microsoft propone Azure agli sviluppatori Indie
- xCloud: in arrivo i giochi in streaming a 1080p? Lo suggeriscono gli ultimi test Microsoft
- xCloud: giochi next gen ancora più evoluti grazie al game streaming, per Microsoft
- xCloud per PC e iOS e via browser: The Verge diffonde i primi screenshot dell'interfaccia
- xCloud arriva su PC e iOS nel corso del 2021, solo con Xbox Game Pass Ultimate
xCloud

Contenuti più Letti
- 9 commentiAssassin's Creed: i giochi sconosciuti e dimenticati della serie Ubisoft
- 215 commentiBethesda entra negli Xbox Game Studios: l'accordo tra Microsoft e ZeniMax è approvato
- 9 commentiAeterna Noctis: primo trailer per il Metroidvania ispirato a Hollow Knight
- 11 commentiPS4 sconti e offerte: i giochi essenziali, da Bloodborne a Rayman Legends
- 20 commentiThe Last of Us 2, gli scenari confrontati con la realtà: i risultati sono impressionanti
- Final Fantasy 7 Remake: come sbloccare tutti i costumi di Aerith
- 30 commentiGiochi Sony su PC, nuovi leak: in arrivo Bloodborne, Tsushima, God of War e Uncharted?
- 1 commentiGenshin Impact update 1.4: i dataminer descrivono i contenuti in arrivo
- 10 commentiFantasian: il nuovo JRPG di Hironobu Sakaguchi, creatore di Final Fantasy
- 7 commentiXbox Series X, controller non responsivo? Microsoft è al corrente del problema