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    Ex Visceral: i survival horror sono costosi da sviluppare e difficili da vendere

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    notizia 19:37, 26 Ottobre 2017

    Ex Visceral: i survival horror sono costosi da sviluppare e difficili da vendere

    Intervistato da GamesIndustry.biz, Zach Wilson, ex senior level designer presso l'ormai defunta Visceral Games (e ora in forza a Bethesda Softworks), ha parlato delle dinamiche che ruotano attorno al mercato dei videogiochi survival horror; categoria in cui ricade il titolo più famoso ed apprezzato di Visceral: Dead Space.

    Ex Visceral Games: i giochi single player non scompariranno

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    notizia 12:47, 24 Ottobre 2017

    Ex Visceral Games: i giochi single player non scompariranno

    Zach Wilson, ex Level Designer di Dead Space e Dead Space 2, è stato intervistato recentemente da GamesIndustry e in questa occasione ha espresso la sua opinione sul futuro dei giochi single player, i quali a suo avviso godranno ancora di ottima popolarità in futuro.

    Rami Ismail invita a supportare i giochi single player AAA dopo il caso Visceral

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    notizia 21:40, 18 Ottobre 2017

    Rami Ismail invita a supportare i giochi single player AAA dopo il caso Visceral

    Lo smantellamento del talentuoso studio di Visceral Games ha scosso i giocatori e molti dei protagonisti dell'industria videoludica. Anche Rami Ismail, sviluppatore della software house olandese Valmbeer (Super Crate Box, Serious Sam: The Random Encounter e Luftrausers) ha voluto commentare la decisione presa da Electronic Arts.

    Visceral Games vorrebbe tornare a lavorare sul franchise Battlefield

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    notizia 21:49, 11 Marzo 2015

    Visceral Games vorrebbe tornare a lavorare sul franchise Battlefield

    Il creative director di Visceral Games ha rivelato che ai membri del team piacerebbe molto tornare a lavorare sul franchise targato DICE dopo la parentesi Battlefield Hardline, spin-off della serie che sarà disponibile sugli scaffali dei negozi europei dal prossimo 19 marzo nelle versioni PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3.

    Visceral Games registra il marchio Omaha

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    notizia 11:20, 7 Gennaio 2015

    Visceral Games registra il marchio Omaha

    Il 6 gennaio Visceral Games ha registrato (apparentemente solo in Australia) il marchio Omaha, nome che potrebbe essere utilizzato per il prossimo progetto dello studio.

    Visceral Games e Amy Hennig insieme per un titolo su Star Wars simile a Uncharted?

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    notizia 11:15, 6 Aprile 2014

    Visceral Games e Amy Hennig insieme per un titolo su Star Wars simile a Uncharted?

    Amy Hennig, ex direttrice creativa e sceneggiatrice per Naughty Dog, nota soprattutto per aver lavorato alla serie Uncharted, ma in particolar modo per aver scritto ai tempi di Eidos la trama di titoli del calibro di Legacy of Kain: Soul Reaver, Soul Reaver 2 e Legacy of Kain: Defiance, si è unita recentemente a Visceral Games per lavorare a un gioco basato sulla licenza di Star Wars che potrebbe riprendere proprio lo stile delle avventure di Nathan Drake.

    Visceral Games: Amy Hennig si unisce al team per lavorare ad un gioco su Star Wars

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    notizia 19:50, 3 Aprile 2014

    Visceral Games: Amy Hennig si unisce al team per lavorare ad un gioco su Star Wars

    Electronic Arts ha annunciato ufficialmente che Amy Hennig si è unita al team di Visceral Games per lavorare come creative director per un nuovo gioco basato sull'universo di Star Wars. Hennig è stata in passato writer e creative director presso Naughty Dog per il franchise di Uncharted, ed ha lavorato anche con la software house Crystal Dynamics. Dal canto nostro non vediamo l'ora di conoscere qualche dettaglio in più relativamente a questo misterioso progetto, del quale purtroppo non si sa praticamente nulla.

    Visceral Games al lavoro su una serie di titoli Next Gen?

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    notizia 00:02, 28 Gennaio 2014

    Visceral Games al lavoro su una serie di titoli Next Gen?

    E' stato recentemente diffuso in rete un annuncio di lavoro per la divisione di Shangai di Visceral Games, gli apprezzati sviluppatori dietro la saga di Dead Space. Nell'annuncio in questione viene specificato che la compagnia è attualmente concentrata sullo sviluppo di action game per console di nuova generazione, basati su un comparto tecnico ed audio allo stato dell'arte. Viene anche rivelato che si tratta di una serie di nuovi progetti che attualmente non sono stati annunciati. Non ci resta quindi che attendere ulteriori informazioni a riguardo. 

    Il gioco di Star Wars di Visceral Games è nelle prime fasi di sviluppo per console next-gen

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    notizia 09:05, 27 Maggio 2013

    Il gioco di Star Wars di Visceral Games è nelle prime fasi di sviluppo per console next-gen

    Un annuncio di lavoro per un senior designer presso Visceral Games conferma che il primo videogioco della software house di Dead Space dedicato al franchise di Star Wars è "nelle prime fasi concettuali di sviluppo". La notizia segue di qualche settimana l'annuncio dell'acquisizione da parte di Electronic Arts dei diritti di sviluppo e distribuzione di videogame di Star Wars.Come scritto nel bando, il gioco di Visceral arriverà su "console next-gen", ovvero PlayStation 4 e Xbox One. Electronic Arts ha promesso di rivelare i suoi piani per il franchise fantascientifico durante la sua conferenza all'E3 2013 di Giugno.

    [Report] Visceral Games sta sviluppando uno shooter per PS4/Xbox 720
    notizia 08:58, 21 Maggio 2013

    [Report] Visceral Games sta sviluppando uno shooter per PS4/Xbox 720

    Sembra che Visceral Games, studio della serie Dead Space e di Army of Two, stia lavorando ad uno shooter next-gen non ancora annunciato per PS4 e la prossima Xbox. La news arriva attraverso un curriculum vitae dell'artista Jehan Choo, che ha lavorato come senior concept artist su un "prossimo shooter next-gen" per Visceral ad inizio anno. Choo sostiene di aver realizzato "modelli preliminari degli ambienti, elementi e texture per un titolo PS4/Xbox 720".

    [Report] Visceral Games al lavoro su due titoli non ancora annunciati

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    notizia 11:03, 19 Febbraio 2013

    [Report] Visceral Games al lavoro su due titoli non ancora annunciati

    Visceral Games, lo studio di Electronics Arts responsabile di Dante's Inferno, della serie Dead Space e di Army of Two: The Devil's Cartel, sta lavorando a due titoli non ancora annunciati, uno dei quali è "il progetto più velocemente approvato e desiderato" dallo studio. L'indiscrezione arriva dal profilo LinkedIn del producer Hans ten Cate: il titolo in questione è previsto nel 2014 su Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Un "piccolo team di cinque sviluppatori" hanno lavorato al concept, descritto come un gioco tripla A. L'altro videogioco è un "nuovo action game" per PC.

    Visceral Games assume per sviluppare un MOBA?

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    notizia 10:11, 9 Ottobre 2012

    Visceral Games assume per sviluppare un MOBA?

    Un annuncio di lavoro pubblicato da Visceral Games sul portale Gamasutra suggerisce che il team che ha dato i natali alla serie Dead Space abbia intenzione di sviluppare un MOBA o un gioco di strategia. Secondo il bando, riservato ad un game designer, il team è alla ricerca di una persona che abbia esperienza con titoli MOBA, Action RTS, Action RPG, o tioli relativi a questo genere. Il genere MOBA sta rivivendo negli ultimi anni una nuova primavera, con titoli di successo come League of Legends, e l'atteso arrivo di DOTA 2 di Valve.

    Visceral Games coinvolta nello sviluppo di un nuovo action shooter online

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    notizia 14:38, 23 Gennaio 2012

    Visceral Games coinvolta nello sviluppo di un nuovo action shooter online

    Visceral Games, studio celebre per aver dato i natali alla serie Dead Space, è coinvolta nello sviluppo di un nuovo actioh shooter online, basato su una nuova IP. Stando ad un annuncio lavorativo pubblicato sul sito di Electronic Arts, la software house è alla ricerca di lead multiplayer designer per realizzare "un nuovo punto di riferimento per un nuovo Games Studio di EA", che avrà il compito di dirigere lo staff designato allo sviluppo di mappe per questo gioco non ancora annunciato. Si suppone che Visceral sia anche impegnata con Dead Space 3, che vari rumor indicano come ambientato su un pianeta coperto da ghiacci.

    Blood Dust: ecco a cosa stata lavorando lo studio di Melbourne di Visceral Games

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    notizia 00:50, 11 Novembre 2011

    Blood Dust: ecco a cosa stata lavorando lo studio di Melbourne di Visceral Games

    Una sequenza video pubblicata in rete mostra Blood Dust, videogioco in sviluppo presso gli studi di Visceral Games a Melbourne, in Australia, chiusi ufficialmente lo scorso Settembre. Il sito Kotaku afferma che il titolo era uno shooter "corri-e-spara" ambientato negli anni '30, ed offriva un'esperienza dedicata a tre giocatori. Il gioco offriva tre fazioni, nove classi, e 100 tra armi potenziabili e abilità.

    Electronic Arts chiude lo studio australiano di Visceral Games

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    notizia 11:24, 19 Settembre 2011

    Electronic Arts chiude lo studio australiano di Visceral Games

    Electronic Arts ha chiuso una delle tre sedi di Visceral Games, la divisione australiana con sede a Melbourne. A confermarlo oggi è uno sviluppatore associato: 21 dipendenti sono stati licenziati, mentre gli altri componenti dello staff saranno ricollocati presso altri studi. Il publisher non ha voluto rilasciare commenti a riguardo. Secondo alcune indiscrezioni, la chiusura degli uffici australiani è seguita alla cancellazione di un importante progetto multipiattaforma, su cui la software house stava lavorando da circa 3 anni.

    [Rumor] Electronic Arts chiude uno dei tre studi di Visceral Games

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    notizia 00:05, 17 Settembre 2011

    [Rumor] Electronic Arts chiude uno dei tre studi di Visceral Games

    Una delle sedi di Visceral Games potrebbe essere chiusa nei prossimi giorni da Electronic Arts, dopo che la compagnia ha deciso di cancellare il suo ultimo progetto. Una fonte anonima ha riferito a Kotaku che lo studio di Melbourne, in Australia, sarà chiuso lunedì. Il team di sviluppo era al lavoro su un titolo ad alto budget per Xbox 360 e PlayStation 3. La divisione di Visceral Games a Melbourne ha collaborato alla realizzazione di titoli come Dead Space, Godfather 2, e Dante's Inferno.

    Visceral Games ha in cantiere lo sviluppo di una nuova IP

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    notizia 01.12, 2 Marzo 2011

    Visceral Games ha in cantiere lo sviluppo di una nuova IP

    Visceral Games, il team responsabile della serie Dead Space, è al lavoro su un nuovo progetto. A rivelarlo è un annuncio lavorativo per un executive producer, che si dovrà occupare di una IP inedita, che sarà sviluppata negli studi di Redwood City, a sud di San Francisco. Al momento non c'è nessun tipo di indizio sulla natura del titolo, ma dalle parole utilizzate dalla software house nell'annuncio, sembra che il progetto sia ancora in una fase concettuale.

    notizia 21.10, 30 Gennaio 2011

    Visceral Games: gli sviluppatori devono dare più importanza alla narrazione

    Durante un'intervista rilasciata a MTV Multiplayer, Wright Bagwell, creative director di Visceral Games, ha affermato che la narrazione, uno degli aspetti più importanti all'interno di un videogioco, viene molto spesso sottovalutata dagli sviluppatori. "Non c'è dubbio che i game designer debbano diventare abili narratori, e questo non significa aggiungere più cut-scene all'interno dei loro giochi. Per anni, gli sviluppatori si sono ispirati allo stile Hollywoodiano e hanno provato a copiare la formula usata dai registi per le loro pellicole. Questo può funzionare fino ad un certo punto, ma è necessario integrare la narrazione con il gameplay, grazie a sequenze in cui il giocatore ha il pieno controllo dell'azione." Riguardo al futuro, Bagwell spera che tutti gli sviluppatori incomincino a pensare più in termini di qualità che di quantità.

    notizia 19.57, 22 Febbraio 2010

    Visceral Games svilupperà per XBLA, PSN e PC

    In una recente intervista a Gameindustry.biz, Nick Earl, senior VP di Visceral Games ha dichiarato che lo studio interno di sviluppo per Electronic Arts si dedicherà, oltre che alle grandi produzioni in arrivo come Dead Space 2, anche a titoli scaricabili per Xbox 360, PS3 e PC.Earl ha infatti detto che le piattaforme digitali daranno alla compagnia la possibilità di sviluppare piccoli progetti episodici interessanti e di distribuirli in maniera diretta al consumatore.

    notizia 10.26, 3 Febbraio 2010

    Visceral Games interessato ad un gioco su MacBeth

    Dopo aver sviluppato la trasposizione videoludica, con larghe licenze ovviamente, dell' Inferno de La Divina Commedia di Dante Alighieri, ora Visceral Games sarebbe interessata a sviluppare un titolo basato su MacBeth, uno dei più celebri drammi di Williamo Shakespeare.Ad affermarlo è Jonathan Knight, Produttore Esecutivo e Direttore Ceativo di Dante's Inferno, che ammette di avere quest'idea in serbo da molto tempo ma che fino ad oggi non aveva ritenuto fattibile. Tuttavia, secondo Knight, i livelli di recitazione virtuale e doppiaggio attuali sarebbero in grado di trasmettere in modo adeguato le emozioni e quindi permetterebbero lo sviluppo di un titolo come questo.Ovviamente Visceral al momento è impegnata nello sviluppo di Dead Space 2, quindi, se mai sarà sviluppato, non vedremo certamente MacBeth sulle nostre console entro breve tempo.

    notizia 10.02, 7 Ottobre 2009

    Alcune indiscrezioni sul titolo riguardante Jack lo Squartatore

    Come quasi tutti sanno, Jack lo Squartatore fu un killer di prostitute con una notevola abilità medica chirurgica ma, secondo alcuni RUMOR diffusi da Destructoid, Visceral games non intende trattare questo argomento. Dalle indiscrezioni parrebbe che il Jack lo Squartatore di Visceral sarebbe un personaggio buono dotato di poteri soprannaturali con un grande arsenale di armi e un'abilità che permetterebbe lo Slow-Motion che utilizzerebbe per combattere demoni, vampiri, mostri e altre forze del male.Non è chiaro quale ragionamento abbia seguito Visceral per arrivare ad un eroe del bene partendo da un killer di prostitute.Ovviamente si tratta di un RUMOR per cui attendiamo conferme o smentite.

    notizia 12.03, 6 Ottobre 2009

    Visceral Games lavora al gioco di Jack lo Squartatore?

    Secondo quanto riportato da Los Angeles Times, Visceral Games (Dead Space e Dante's Inferno) starebbe lavorando ad un videogioco dedicato a Jack lo Squartatore. Il giornale cita due fonti vicine a Electronic Arts, ma non ci sono ulteriori dettagli. Vi informeremo non appena ne sapremo di più.