Warner Bros acquisisce Snowblind Studios
INFORMAZIONI GIOCO
di
Luca Forte
BURBANK, California, 4 Febbraio, 2009 - Kevin Tsujihara, Presidente di Warner Bros. Home Entertainment Group ha annunciate l'acquisizione di Snowblind Studios, casa di sviluppo indipendente specializzata in giochi d'azione e fantasy. Tale operazione rinforza la posizione di Warner Bros. come publisher di videogiochi a 360 gradi.
"Questo è un ottimo accordo per Warner Bros. e Snowblind Studios", ha
dichiarato Tsujihara. "L'acquisizione allargherà ulteriormente il
nostro portfolio con giochi di qualità, mentre Snowblind potrà
usufruire delle nostre capacità come publisher e distributore globale.
Snowblind ha una grande reputazione e siamo lieti di darle il benvenuto
nella grande famiglia Warner Bros."
Situata fuori Seattle, a Bothell, Washington, Snowblind Studios è
conosciuta soprattutto per il popolare gioco fantasy Baldur's Gate:
Dark Alliance, oltre che per Champions of Norrath eJustice League
Heroes. La casa di sviluppo è stata fondata nel 1997.
"L'acquisizione di Snowblind è una pietra miliare per il nostro
business game perché ci consente di espandere ulteriormente la nostre
capacità di sviluppo", ha dichiarato Martin Tremblay, Presidente di
Warner Bros. Interactive Entertainment. "Siamo onorati di avere con noi
un team così talentuoso e capace di creare giochi dal design innovativo
ed avvincente."
Warner Bros. Interactive Entertainment è un publisher di videogiochi a
livello mondiale grazie a team di sviluppo interni e giochi prodotti da
terze parti. Snowblind Studios diverrà il terzo sviluppatore interno di
Warner Bros. insieme a Monolith Productions e TT Games
Warner Bros. Interactive Entertainment e Monolith Productions
lanceranno "F.E.A.R. 2: Project Origin," l'atteso sequel del
pluripremiato "F.E.A.R." il prossimo 13 febbraio e TT Games con "LEGO
Batman: The Videogame" ha realizzato uno dei giochi più venduti di
tutto il 2008.
"Non vediamo l'ora di lavorare come partner di Warner Bros.
Interactive Entertainment per creare diversi videogiochi di grande
appeal", ha dichiarato Ryan Geithman, Studio Head, Snowblind Studios.
"La nostra squadra ha le capacità necessarie ad ogni livello per
realizzare la miglior esperienza di gioco possibile per il pubblico".
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