Watch Dogs: in origine doveva essere un gioco di guida
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Chi avrebbe mai pensato che Watch Dogs, uno dei titoli action-stealth più promettenti della next-gen e più volte rimandato, potesse essere stato concepito come un gioco di guida? A rivelarlo è stato il presidente di Ubisoft Nord America, Laurent Detoc, in una recente intervista ad IGN:”Il team lavorava su un motore di gioco per corse automobilistiche. Avevamo la licenza di Driver. Parliamo di alcuni anni fa. Poi abbiamo pensato:'No! Non vogliamo questo. Non vogliamo sviluppare un gioco di guida'. Così cancellammo la parte automobilistica e ricominciammo. Watch Dogs non è stato pensato totalmente com’è ora. Il progetto era inizialmente basato su un altro tipo di gioco”.
Con il passare del tempo, il titolo iniziò a prendere forma e non tutte le idee originali sono state cancellate. Alcune parti del motore grafico "automobilistico" sono state utilizzate in Watch Dogs, nonostante ci sono stati cambiamenti nel team di sviluppo ed è stato assunto un nuovo direttore creativo. In quel periodo Ubisoft stava lavorando anche ad un altro gioco di guida, ma la parte originale non è stata definitivamente cancellata da Watch Dogs. Detoc continua:"Quando un gioco viene cancellato, si prendono i suoi pezzi per crearne di nuovi. Il motore di gioco (automobilistico) sarebbe potuto andare a finire nelle mani di un altro team in altre sedi, ma il gruppo di Watch Dogs lo ha utilizzato". Non sapremo mai come sarebbe potuto andare a finire con l'idea originale, ma quella attuale sembra decisamente migliore (a patto che il gioco venga rilasciato!). Watch Dogs è stato ufficialmente confermato, almeno per ora, per la primavera del 2014 su Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U e PC.
FONTE: DualShockers
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- Xbox 360 : 27/05/2014
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- Genere: Azione/Avventura
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