Without Memory utilizzerà la tecnologia Speed Tree

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La software house Dinosaurum Games ha annunciato di recente che la sua esclusiva PlayStation 4 chiamata Without Memory utilizzerà la celebre tecnologia Speed Tree, che gli consentirà di realizzare foreste definite "splendide e realistiche", grazie anche alla compatibilità col performante Unreal Engine 4. Il gioco è ancora nelle prime fasi dello sviluppo, ed il rilascio è previsto nel corso (ma più probabilmente verso la fine) del 2016. Infine, la compagnia ha confermato che pubblicherà il primo teaser trailer per la produzione durante la GDC Europe.

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