Xbox One: Carl Ledbetter risponde alle critiche sul design della console

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Fin dalla prima presentazione avvenuta nella primavera 2013, in molti hanno pesantemente criticato il design anonimo e le dimensioni di Xbox One, ritenute fin troppo generose. Nel corso di una recente intervista, il designer Carl Ledbetter (responsabile dell'aspetto finale del prodotto) ha risposte a queste critiche.

Inizialmente Carl aveva creato una console più sottile e meno spigolosa, purtroppo però in fase di progettazione le cose sono cambiate e l'artista si è scontrato con la dura realtà, fatta di chip più grandi del previsto, processori ingombranti e componenti interni che, in generale, hanno richiesto uno spazio maggiore per essere ospitati all'interno della console. Infine, Ledbetter ha rivelato che lo chassis di Xbox One è esteticamente diviso in due quadrati superiori e due rettangoli anteriori, una decisione ben precisa e che richiama fin da subito l'interfaccia del sistema operativo.