Xbox One: Microsoft ha permesso agli sviluppatori di usare l'8% di potenza extra?

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Secondo quanto riferito dall'insider Ahsan Rasheed (conosciuto anche come Thuway), Microsoft avrebbe consentito ad alcuni sviluppatori di sfruttare anche le risorse "nascote" di Xbox One, circa l'8% di potenza supplementare rispetto alle specifiche ufficiali della console. Eidos Montreal ha usato queste potenzialità extra per lo sviluppo di Thief, tuttavia diverse fonti ripoirtano una risoluzione pari a 900p su Xbox One mentre l'edizione PlayStation 4 girerebbe a 1080p nativi. E' bene chiarire che, al momento, si tratta solamente di indiscrezioni non confermate dai diretti interessati.