XCOM: la storia prima di tutto

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Il creative director di 2K Marin, Johnathan Pelling, ha dichiarato al portale Rock, Paper Shotgun che il team di sviluppo si sta focalizzando, nello sviluppo di XCOM, sulla componente narrativa del titolo. "Il nostro obiettivo è raccontare una storia davvero interessante attraverso le tematiche principali" ha affermato Pelling, aggiungendo che "ci saranno molti incontri lungo il cammino". Inoltre, è stato confermato che ci sarà uno svolgimento primario della trama e una serie di altre side-mission accessorie che però contribuiranno a intessere il plot del gioco. XCOM è atteso a marzo dell'anno prossimo per Playstation 3, Xbox 360 e PC.

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