Zelda: A Link Between Worlds: spiegato il motivo dell'assenza di musica orchestrata dal vivo

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Ryo Nagamatsu, compositore della musica di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ha spiegato all'Official Nintendo Magazine i motivi per i quali il team di sviluppo non ha mai preso in considerazione l'idea di utilizzare un'orchestra dal vivo per il comparto sonoro del gioco. L'uomo, infatti, ha dichiarato che la scelta è stata presa a causa degli altoparlanti del Nintendo 3DS, sicuramente non adatti ad un suono di questo tipo. L'obiettivo era quello di rendere il gioco perfetto sia per chi giocava con o senza cuffie, e di conseguenza si è decisi di escludere completamente questa opzione.