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30 anni di Tom Clancy: Rainbow Six, Splinter Cell, Ghost Recon, Wildlands
In attesa di Ghost Recon Wildlands, ripercorriamo la storia dei videogiochi basati sui romanzi e sulle opere dello scrittore Tom Clancy.
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In attesa di Ghost Recon Wildlands, ripercorriamo la storia dei videogiochi basati sui romanzi e sulle opere dello scrittore Tom Clancy.
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Dopo uno sviluppo lungo e travagliato, Space Hulk Deathwing arriva finalmente su PC: ecco la nostra recensione.
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Dopo la prima presentazione di settembre, Mass Effect Andromeda si presenta ai Game Awards 2016 con una sequenza di gameplay inedita.
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22Cans tenta di rimediare alle numerose mancanze delle sue precedenti produzioni sfornando un interessante walking simulator con elementi di crafting.
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Amplitude Studios torna fra le stelle con Endless Space 2, Strategico 4X a turni che migliora lievemente la formula del primo capitolo.
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Sid Meier e Firaxis salgono nuovamente in cattedra per insegnare agli altri sviluppatori quale serie comanda nel genere Strategico 4X.
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Il resoconto del nostro viaggio nell'Universo creato da Chucklefish, uno dei titoli dall'Early Access più duraturo, ma anche di maggior successo.
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Dopo anni di sviluppo, la Crociata Eterna di Behaviour approda sui nostri dischi fissi, in una forma quasi irriconoscibile rispetto a quella promessa.
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Ovvero di come Valve sia riuscita a creare l'Apartheid nella sua Community, togliendo la “voce” a chi non acquista i suoi giochi nel suo digital store.
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Un Tie-In sbagliato su tutta la linea: poco convincente nel gameplay poco rispettoso dell'opera originale, e con un comparto tecnico terribile.
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Annunciato quasi tre anni fa, Space Hulk: Deathwing è un team shooter sviluppato da Streum On Studio. Scopritelo nella nostra anteprima.
Uscito su Steam Early Access lo scorso aprile, in versione Alpha, Starpoint Gemini: Warlords si propone come un mix fra i punti forti della serie.
Space Run Galaxy è uno strategico di tipo Reverse Tower Defense in cui con torrette e sistemi difensivi dovremo potenziare la nostra astronave.
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Dopo uno sviluppo lungo e travagliato, arriva Battlefleet Gothic: Armada, trasposizione del gioco da tavolo ambientato nell' universo di Warhammer 40.000.
In questi giorni abbiamo avuto l’occasione di provare una versione dimostrativa di Eisenhorn: XENOS, un action-adventure sui generis, in cui si è sempre al comando dell’omonimo Inquisitore.
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A quattro anni di distanza dalla pubblicazione in Oriente, NCSOFT decide di portare anche da noi l'MMO basato sulle discipline marziali tipiche del Wuxia. Ecco la seconda parte della nostra recensione.
In occasione della pubblicazione del client Beta, contenente il multiplayer e parte della campagna single-player, vi proponiamo uno sguardo più approfondito sul nuovo RTS ambientato nell'universo di Warhammer 40.000. Per l'Imperium!
Vincitore del premio Miglior Videogioco al BAFTA Scotland, Distant Star: Revenant Fleet è un’interessante divagazione rogue-like sul tema degli strategici spaziale, che dà il meglio di sé nel reparto artistico.
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A ben quattro anni di distanza dal lancio in Oriente, NCSOFT porta anche in Europa l'MMO basato sulle discipline marziali del Wuxia.
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A pochi giorni dal lancio ufficiale, sono già centinaia le Mod arrivate su Steam Workshop, grazie al development tool che Firaxis ha distribuito assieme al suo strategico. Vediamo le migliori.
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Torna alla grande lo strategico Firaxis.Elementi procedurali, una campagna strutturata in maniera interessante.
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Abbiamo finalmente messo le mani su un codice giocabile del nuovo strategico targato Firaxis. XCOM 2 si ambienta in un futuro dove gli alieni hanno vinto, rivisitando le classi e la campagna del predecessore.
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Da un gioco da tavolo firmato Games Workshop, arriva uno strategico complesso e profondo firmato Focus Home Interactive, in grado di generare grande tensione e richiedere un impegno notevole.
Dopo una partenza in sordina, i ragazzi di BitMonster Games vogliono far "rinascere" il proprio Sandbox. Non mancano modifiche e ottimizzazioni all'interfaccia ed alla struttura di gioco, ma la strada da fare è ancora lunga.
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Il nuovo episodio della serie sviluppata da Blue Byte rappresenta un cambiamento deciso nella struttura di gioco consolidata nel corso degli anni, offrendo un approccio maggiormente concentrato sull'aspetto gestionale.