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Legend of Dungeon
Legend of Dungeon è un'insolita commistione di elementi che, a ben vedere, non aggiunge nulla di nuovo ai generi da cui trae ispirazione, combinandoli tuttavia in modo originale e ...
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Dopo il successo ottenuto con Monsters (Probably) Stole my Princess e Robot Unicorn Attack Evolution, Mediatonic alza il tiro e prova a conquistare il grande pubblico con Foul Play...
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Può un MOBA pensato per console avere successo anche su PC? È ciò che ci siamo chiesti quando è arrivato in redazione il codice Steam di Guardians of Middle-Earth, ovvero il gioco ...
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Conquistatori del Nuovo Mondo venne sviluppato dapprima per la versione mobile del sistema operativo di Microsoft, poi, dato il discreto successo, ne fu pensata una trasposizione d...
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Nel corso dell'ultimo fine settimana abbiamo finalmente provato con mano quanto dichiarato finora da Naoki Yoshida sul reboot di Final Fantasy XIV. Sono stati due giorni di closed ...
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Con Trackmania 2: Stadium la francese Nadeo torna alle origini del proprio successo proponendo una rivisitazione in chiave moderna dello storico gioco di guida Trackmania Nations. ...
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Ad alcuni di noi Wizardry evoca ricordi molto lontani, risalenti agli inizi degli anni ottanta. Chi ha avuto la fortuna di vivere quel particolare periodo probabilmente ricorda con...
Filedrunners 2 è il secondo capitolo di un tower defense che riscosse un enorme successo sulla piattaforma iOS lo scorso anno. Sviluppato da Subatomic Studios si impose in breve te...
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Nella prima parte dell'articolo dedicato a Mist of Pandaria abbiamo dato ampio spazio alla fase di leveling, sottolineando come la straordinaria coesione tra il plot narrativo ed i...
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Con la patch 5.0.4 la comunità italiana di World of Warcraft ha finalmente avuto accesso al client localizzato, conseguenza di un lavoro articolato in più fasi e durato quasi un an...
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Nel 2011 il lead system designer di World of Warcraft -Greg Street- lasciò di sasso la platea del BlizzCon annunciando Mists of Pandaria. Ciò che fino a poco tempo prima era soltan...
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Perdonateci il facile gioco di parole (non ce ne voglia lo spirito di Lo Wei) ma Kung fu Strike: The Warrior's Rise arriva Dalla Cina con furore. Opera prima di QoocSoft -una giova...
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Poco più di due settimane fa ci siamo lasciati con la promessa da parte nostra di un ultimo articolo dedicato a TERA, il massive game sviluppato da Bluehole Studio e lanciato su pa...
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Nel precedente appuntamento con TERA vi abbiamo descritto le nostre considerazioni sulle prime ore di gioco, dedicando particolare attenzione al netcode (spina dorsale di qualsiasi...
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Al Penny Arcade Expo di Seattle del 2010 Red 5 Studios presentò Firefall, in quell'occasione lo scetticismo verso la piccola softco californiana ebbe la meglio sulla sorpresa dell'...
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“È l'anno 2062, sono passati cinquant'anni dalla grande devastazione. Il 2012 ha mantenuto le sue promesse di distruzione e quel che resta dell'umanità sopravvive in una soci...
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Il brand Trine è un lapalissiano esempio di quanto il Digital Delivery abbia in buona parte riscritto le regole di un mercato -quello dei videogiochi- governato da dinamiche comple...
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Anno è una delle serie di maggior successo nel genere dei city building strategici, nell'arco temporale di un decennio -e con sei milioni di copie vendute- è riuscita ad imporsi co...
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