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Nintendo 3DS - Hardware
Una settimana fa è uscito Nintendo 3DS in Giappone; venti giorni ancora e l’avremo qui in Italia, insieme a tutti i dubbi, le speranze e le voci che si porterà appresso. Quel...
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Una settimana fa è uscito Nintendo 3DS in Giappone; venti giorni ancora e l’avremo qui in Italia, insieme a tutti i dubbi, le speranze e le voci che si porterà appresso. Quel...
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Il Nintendo DS, fin dalla sua uscita nel lontano 2004, ha caratterizzato la sua line-up con una cospicua serie di prodotti “mordi e fuggi”, pensati per una partita velo...
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Per quanto molti si ostinino a considerarlo come l’ennesima riproposizione del gioco, in verità Ocarina of Time per Nintendo 3DS rappresenta il primo vero remake del famoso t...
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Manca appena un mese all’uscita di Nintendo 3DS in Giappone, ed in questi giorni il Nintendo World 2011 ci ha letteralmente riempito di informazioni sulle specifiche e sulla ...
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Ci sono giochi che lasciano il loro segno eterno nella storia videoludica, ed altri che scivolano via come una moda del momento. Inutile specificare che Secret of Mana non può che ...
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Lara Croft and the Guardian of Light ha rappresentato un vero e proprio punto di svolta per il brand, riuscendo facilmente ad ottenere un successo trasversale, garantito dalle atte...
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Negli ultimi anni, dopo la costante depressione del livello qualitativo del brand, parlare di Sonic è diventato quasi un tabù. I fan della saga, quelli più estremisti, non vedono d...
Quello della diffusione dei videogiochi nelle famiglie italiane è sicuramente uno degli oggetti di discussione più accesi, sia tra chi lavora nel campo che tra chi vuole sempliceme...
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Recentemente si è svolto a Roma l'evento di presentazione alla stampa di God of War: Ghost of Sparta, quarto capitolo della serie e secondo per PSP. Collocato tra il primo e il sec...
La qualità videoludica dei tie-in, a parte pochissime eccezioni, lascia sempre a desiderare. Esce un film al cinema e poco tempo dopo se ne fa un videogioco, incanalando forzatamen...
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Per non perdersi nel limbo del già visto, il medium videoludico ha un costante bisogno di rinnovarsi, attingendo ad elementi propri di diversi media. Non sono nuovi del nostro sett...
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Il 29 Settembre si è svolta la consueta conferenza autunnale di Nintendo, in cui la casa di Kyoto ha parlato dei propri piani riguardanti Nintendo 3DS e Wii. È stata la nuova conso...
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È difficile spiegare lo stile di Ueda a chi non lo conosce. Potremmo parlare di poesia, di naturalezza e di emozioni particolari, potremmo invitare il lettore ad immaginare chissà ...
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Belle le contaminazioni; noi le amiamo. Le amiamo perché permettono ad un genere di divincolarsi per sfuggire alle regole imposte dal canone, concedendogli la facoltà di esprimere ...
Capelli biondi e morbide curve, alcol ed inquietanti agnelli antropomorfi; sogni, incubi, scalinate, e morti, e omicidi. Questa, più enigmatica di quanto appaia, la sintesi di Cath...
Live-blog dell'evento Apple che si terrà a San Francisco il primo giorno di Settembre, alle 19.00 ora italiana.
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Uno dei generi che meglio si adatta al control scheme offerto da iPhone, è sicuramente quello dei puzzle game: in pausa caffè, durante un viaggio o durante una noiosissima lezione ...
L’indole varia e dinamica dei platform games approfitta del sistema di controllo offerto da iPhone per proporre strade di gameplay sempre nuove, sempre ben pubblicizzate in A...
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I rhythm game sono forse quei giochi che meglio si prestano all’impostazione tattile dell’iPhone di Apple. A differenza degli altri generi di gioco, in quelli basati su...
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Esattamente come il greco o il latino caratterizzanti le opere letterarie del passato, anche il linguaggio di quelle videoludiche richiede, per permettere una più larga fruibilità ...
L’AppStore di Apple, dal momento della sua nascita, ha accumulato così tante produzioni dai generi più variegati da fare invidia a qualsiasi catalogo videoludico, abbia esso ...
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Che Tecmo-Koei trovi la sua migliore forma di espressione nella produzione di hack’n’slash, è cosa nota; ed altrettanto scontato è il problema che ci si pone in fase di...
Era il 2008 quando Level 5, con il suo primo episodio di Professor Layton, declinava le avventure grafiche in un modo mai visto prima, grazie alle caratteristiche peculiari di Nint...
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Gli showfloor Nintendo e Square-Enix ci hanno permesso, durante l’ultimo E3, di provare con mano l’ultima fatica della software house giapponese celebre per i suoi RPG....
Una grossa fetta di mercato videoludico è indubbiamente costituita da quelli che in gergo vengono chiamati tie-in, riproposizioni digitali di un’opera appartenente ad un dive...