Elder Scrolls Online: Lost Depths, esploriamo il nuovo dungeon Graven Deep
Insieme a una squadra composta da sviluppatori di ZeniMax abbiamo esplorato Graven Deep, uno dei due dungeon in arrivo nell'espansione Lost Depths di ESO.
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High Isle trasporta i giocatori nell'omonima isola, patria di nobili, castelli e cavalieri. Tra i contenuti un gioco di carte e due nuovi compagni.
Nightingale è tornato a mostrarsi recentemente con un video dedicato alla generazione procedurale dei mondi di gioco. Approfondiamo l'argomento.
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Gli sviluppatori di Frame Break ci hanno raccontato le caratteristiche di Lightyear Frontier, un colorato farming game spaziale.
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Assieme agli sviluppatori di ZeniMax Online abbiamo fatto un tour per i luoghi più iconici di High Isle, nuova espansione di The Elder Scrolls Online.
Abbiamo provato la campagna e una nuova fazione di CrossFire Legion, strategico in tempo reale sviluppato da BlackBird Interactive.
Battlesector si arricchisce con il DLC Necrons, che aggiunge l'omonima fazione alle modalità multigiocatore, schermaglia e alla recente Planetary Supremacy
Grazie a un evento organizzato da Bethesda abbiamo provato in anteprima High Isle, il primo capitolo della nuova stagione di The Elder Scrolls Online.
Provato il dungeon Coral Aerie dell'espansione Ascending Tide di The Elder Scrolls Online: ecco il resoconto della nostra esperienza.
Abbiamo provato i primi due atti di King Arthur Knight's Tale, gioco di ruolo ispirato a XCOM che racconta una versione oscura dell'epica di Re Artù.
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Abbiamo assistito a una presentazione di Dune Spice Wars, strategico 4X in tempo reale ambientato nell'universo di Dune.
Lo studio australiano Mighty Kingdom ci ha mostrato venti minuti di gameplay di Conan Chop Chop, hack 'n' slash ambientato nel mondo del celebre guerriero.
Abbiamo intervistato Rich Lambert, creative director di The Elder Scrolls Online, in merito alla nuova stagione Legacy of the Bretons.
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The Elder Scrolls Online è un MMORPG dai molti contenuti, facciamo chiarezza e riassumiamo tutte le espansioni uscite fino ad oggi.
Abbiamo provato assieme ad alcuni sviluppatori di ArenaNet l'espansione End of Dragons, il terzo grande contenuto per Guild Wars 2.
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Abbiamo provato CrossFire Legion, gioco di strategia in tempo reale sviluppato da alcuni dei creatori di Dawn of War e Company of Heroes.
A qualche anno di distanza dall'annuncio, The Settlers è pronto a tornare su PC e presto arriverà anche una Beta: l'abbiamo provata in anteprima.
Abbiamo assistito a una presentazione di Distant Worlds 2, strategico 4X sviluppato da Code Force e distribuito da Slitherine.
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Abbiamo provato Dolmen, Soulslike sviluppato dallo studio brasiliano Massive Work Studio, in una versione ancora preliminare.
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Abbiamo provato per una ventina d'ore una versione quasi definitiva di Elex II, l'ultimo gioco dello storico team tedesco Piranha Bytes.
The Elder Scrolls Online Deadlands è l'ultimo pezzo della stagione Gates of Oblivion. La battaglia si sposta nel reame del principe Mehrunes Dagon.
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Sono passati più di quindici anni dall'ultimo capitolo, ma con Age of Empires IV ritorna su PC la celebre serie strategica di Microsoft.
Grow è un gioco dai toni colorati, che in profondità cela dei messaggi contradditori rispetto a quelli che emergono guardando solo la superficie.
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Re:Legend è un Simulation-RPG che ingloba diversi sistemi differenti. La meccanica cardine prevede la cattura e l'addestramento di mostri chiamati Magnus.
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Abbiamo provato New World per oltre venti ore di gioco: eccome se la cava il popolare MMORPG sviluppato da Amazon Studios.