Dead to Rights: Retribution
Seconda parte del developer diary "Behind the Game" per Dead to Rights: Retribution
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Seconda parte del developer diary "Behind the Game" per Dead to Rights: Retribution
Un approfondito diario di sviluppo che mostra tutte le caratteristiche più importanti del gameplay di Dead to Rights: Retribution.
Trailer di Dead to Rights: Retribution che mostra la nostra controparte canina in azione.
Nuovo web doc che ci spiega a fondo la struttura di gioco particolarissima di Dead to Rights: Retribution.
Nuovo spettacolare trailer che mostra alcune delle più succulente feature di Dead to Rights: Retribution.
Dead to Rights è il terzo capitolo di una saga nata e cresciuta su Ps2. Vede oggi un totale rinnovamento, per un titolo che mescola sapientemente fasi da Third Person Shooter a sessioni di gioco tipiche dei picchiaduro a scorrimento. Il titolo mostra un buon gameplay, se non altro vario e curato, e rompe la monotonia della progressione grazie a fasi in cui si impersona direttamente Shadow, il cane del protagonista. Un discreto motore grafico, forse non eccelso ma con personalità, accompagna il tutto. Peccato per i problemi del sistema di collisione, e dell'IA.
La città è nel caos più totale e Jack Slate e il suo fidato compagno canino dovranno riuscire a salvare la giornata.
Un developer diary che mostra com'è stato utilizzato, in Dead to Rights: Retribution, il motion capture.
Un development diary dedicato alla composizione della colonna sonora di Dead to Rights: Retribution realizzata negli studi della mitica Abbey Road.
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