The Legend of Zelda: Wind Waker HD ha richiesto solo sei mesi di sviluppo

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Nel corso di una intervista con 4Gamer, Eiji Aonuma ha dichiarato che The Legend of Zelda: Wind Waker HD ha richiesto solo sei mesi di sviluppo, ma nonostante il ciclo di lavorazione piuttosto breve, i problemi non sono mancati. Le differenze hardware tra la piattaforma originale e quella di destinazione hanno obbligato il team ha ridisegnare a mano ogni singolo particolare presente su schermo, un lavoro enorme per lo staff.

Inoltre, essendo il remake progettato per i pannelli 16:9 in alta definizione, è stato necessario creare appositamente alcuni personaggi e oggetti, per non lasciare vuote aree del gioco che all'epoca, sui monitor 4:3, non venivano visualizzate. Eiji Aonuma si dice comunque estremamente soddisfatto del lavoro svolto su questo titolo, che è servito anche come "palestra" per imparare a conoscere meglio le potenzialità della piattaforma.